《黑神话:悟空》这款游戏近期爆火,点燃了国内游戏玩家的热情,在行业内也引发了对于web3游戏赛道未来发展的深思。有些观点认为那些只注重短期利益的游戏,正在为web3注入毒药。Web3游戏作为web3技术与游戏行业的交汇点,既承载着变革与创新的希望,也面临着诸多争议和挑战。
首位《黑神话:悟空》投资人吴旦近日在真格基金采访中,指出 Web3游戏赛道目前存在着普遍的浮躁现象。他表示,当前许多游戏创作者盲目跟风进入web3领域,但是却没有对游戏的真正热爱和深入探索,这一种急功近利的态度与向web3注入毒药无异,阻碍了web3的健康发展。
吴旦的观点揭示了当前 Web3游戏赛道目前普遍存在着赚钱效应掩盖了创新本质的现象。在上一轮的项目周期当中,大量的web3游戏项目的目标是吸引流量,实现短期利益,但是却忽略了用户的体验,长期价值的创造和游戏的质量。这种赚快钱的心态,既损害了玩家的利益,也破坏了整个游戏行业的生态平衡。
当然也不能因为这种现象的存在,直接将web3游戏赛道的价值和潜力完全否定。 Web3游戏,是一种新兴的游戏开发模式,通过去中心化区块链等技术手段为游戏行业带来了全新的可能性。 Web3能够真正实现游戏资产的真正拥有权、跨平台互操作性,实现更为公开透明的经济系统。
在追求短期利益的同时,坚持长期愿景,找到其中的平衡点是当前web3游戏创作者所急需解决的问题,也是整个游戏行业目前需要共同思考的问题。创作者应当真正的回归游戏的本身,把游戏的质量和用户的体验放在第1位。只有真正理解玩家的需求、热爱游戏的团队,才能够真正创造出具有深度的优秀作品。在创作web三游戏时,应当积极地进行web3技术的核心价值和应用场景的探索,真正的将web3技术与经济系统和游戏玩法紧密的结合到一起,才能够创造出既有创新性又能够符合市场需求的游戏。