这几日,爆款《黑神话:悟空》席卷全球,登顶Steam榜首,引发了极其轰动的效应。一众Web3从业者自然也不会放过蹭这项热点的好时机,一夜之间各种同名的Meme币也火速闪现,涨幅惊人。此情此景,Web3世界的游戏玩家不免发出感叹:GameFi赛道何时才能出现?
目前来看,Web3世界的游戏项目很难达到Web2顶流游戏的规模,因为二者在体验感方面相差甚远,前者在底层技术和玩法趣味性上无法弥补与后者的差距。在短暂的热度之后,游戏代币的抛压会将游戏的基本盘彻底清空,最后只剩一地鸡毛。所以,Web3版本的《黑神话:悟空》只能当做一个美好的幻想来看待,至少在目前的市场环境无法实现。
所以看清市场本质之后,我们还需要更清醒地面对行业的显示:在目前的Web游戏赛道,用户最需要关注的还是项目的赚钱效应。那么,如何识别出更有潜力的相关项目呢?针对这个难解的问题,最近一则消息或许能给出直接的答案。
近期,基于TON公链生态的Web3去中心化社交营销平台BountyBay宣布获得TON Ventures的投资,并与Catizen、Gamee、Stone.Fi和TON Up等一同入选为首批投资组合项目,足见TON官方对于该平台的重视程度。
由于上线时间较短,该项目的许多功能并不完善,但是通过翻开项目的Medium资料和官方推文内容后,仍能得到许多相对干货的信息内容。近期,IntoTheBlock公布的数据显示,今年TON链上的用户增长速度十分明显,其非零地址数从1月1日的360万升至当前8月15日左右的3950多万+,9个月内的增幅接近11倍。
近乎同一时间,TON区块链游戏负责人Inal Kardan表示,目前大约20%的Telegram用户在玩游戏,而就在去年12月,Telegram每月只有约1%的活跃用户在该应用上玩游戏,增幅接近20倍。与之对应的是,海量的Web3小游戏项目如雨后春笋版出现在TON链生态之上,前段时间也有一系列爆款游戏涌现,但是玩家如何筛选到最具价值效应的项目,却是一大难题。BountyBay的出现,可能正是帮大家筛选优质项目的一项工具。
从公开的信息来看,BountyBay大概率是Ton官方的亲儿子,旨在帮助游戏项目完成增长转化。数据显示,该平台自上线以来已经积累了200万用户,并且通过一系列的社交裂变玩法帮助游戏项目进行冷启动。从官方内容来看,这些玩法目前均停留在概念和设想阶段,能否彻底实现暂未可知,但目前得以明确的一点是,BountyBay已经和接近200家游戏类项目达成合作,其中包括HashKey Global、OKX Wallet和Safepal等,旨在扩展社交流量网络。同时,BountyBay与Particle Network合作,集成其实现链抽象的通用账户,构建从Telegram到以太坊和Solana等公链的社交桥梁。