由国内游戏开发商「游戏科学Game Science」采用虚幻5引擎制作,以古典名着《西游记》为蓝本开发、打造充满仙佛妖怪神话世界的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,预计于中国时间8月20日上午10点正式推出。该游戏凭借其高开发成本、较长的开发周期以及精美的画面,结合丰富的可玩性和打斗感,被誉为国内首款3A级游戏大作,备受国内外玩家期待,被称为「国产游戏之光」,媲美国外的《战神》和《艾尔登法环》。在游戏中,玩家将扮演神话人物孙悟空,击败肆虐人间的妖怪。
当然,下载带宽数据无法作为销量的判断标准,因为《黑神话:悟空》的建议储存容量为130GB(实际下载约128GB);《赛博朋克2077》则建议储存容量为70GB(实际下载约63GB,不包含后来的更新与DLC)。《黑神话:悟空》所需的储存空间是后者的将近两倍,因此下载带宽自然比《赛博朋克2077》高出不少,实际销量还需等待后续开发商的公开数据。
此外,从上述图片中可以进一步发现,《黑神话:悟空》的全球下载带宽中,有绝大部分流量来自亚洲。这款国内首款真正的3A级大作,离不开国内游戏玩家与商家联名自发性的支持行动:
@黑神话之悟空 支持国产3A级大作!借钱也要买。
另外,也有公司为了庆祝《黑神话:悟空》上线,在推出当日(20日)放假一天,不过要求员工已经预购《黑神话:悟空》,并且设备硬件(PC、PS5)也要通过性能测试。
全国周边秒售罄,差点系统崩溃。男性购买力今早颠覆了团队认知,比10个父亲节都靠谱。
《黑神话:悟空》的游戏内容也存在争议。该游戏的媒体评测于16日晚解禁,IGN国内给出了10分满分,而Metacritic综合54家媒体评分,平均为82分,已经相当不错。然而,其中一家外媒ScreenRant在总分5分中只给了3分(相当于60分)。ScreenRant评论认为,游戏「很大程度上缺乏包容性与多元性以及存在文化冲突」。评测员表示。
游戏科学Game Science:作为打造《黑神话:悟空》的游戏开发商,若该游戏成功引起全球广泛关注,游戏开发商功不可没。
在游戏发售后,预计将引发社交媒体上的讨论热潮,各种迷因、梗图和二次创作作品将层出不穷。游戏也可能引发东西方审美观与文化的争议,无疑将为同名迷因币带来极高的曝光度和人气。但迷因币价格波动极大,投资风险极高,提醒切勿盲目跟风,应谨慎投资。
截至8月20日中午14点左右,Steam平台同时在线的最高人数达144万,可见《黑神话:悟空》的魅力。