7月28日消息,Influence创始人DarkosNightmare在接受专访时表示,之所以会投身于全链上游戏,主要是有两个核心理念让我们下定这个决心,首先便是这种游戏的不可阻挡性,我们在之前体验过很多游戏,每当游戏关闭时游戏社区也就会随之消失,这种情况是让人感到难过的,另外一点是可组合性,如果有一个能够无限存储且可以组合的多人游戏,那这样的游戏一定是非常棒的,基于这些想法我们在2021年将其变成全链上游戏。
在技术方面,DarkosNightmare提起过去几年全链上游戏开发工具基础设施的发展颇为迅速,这也为开发大型的多人在线游戏提供了更高的可能性,虽然Influence并没有给其提供引擎,但是通过与其他游戏开发者合作,也为其开发过程提供了更多的经验和支持,
DarkosNightmare的观点以及开发实践,更进一步的带动全链游戏技术的开发,整个游戏模式采用了智能合约的实践效果,所有游戏状态和逻辑执行均在链上完成。
这种模式要求开发者拥有更高的区块链技术和游戏开发能力,随着后续类似项目的涌现,全链游戏的门槛将会逐渐降低,会有更多的开发者加入到这项进程中,全链游戏的崛起也会改变游戏生态,在传统游戏当中,玩家对于游戏的控制权比较有限制,游戏公司可以随时更改游戏内容,也可以选择关闭游戏,在这种游戏当中,玩家能够拥有更多的自主权和参与度,而且也能够自由的修改游戏代码,参与游戏内的各项治理活动,从而影响游戏的未来发展。
这种去中心化的游戏模式会促进游戏变得更为公平,得到一个透明可持续的游戏生态,全链游戏还强调社区的重要性,玩家在这里体验的不仅是游戏内的消费活动,还能体验到游戏开发者和推动者的积极作用,这种互动模式会促进游戏内容的不断丰富和创新,也会提高玩家对游戏的满意度和忠诚度,此类游戏的成功会进一步展示区块链游戏的潜力和价值,让区块链技术在更多领域得到推广。