自2021年Q2伊始,GameFi 接棒 DeFi 成为投资者争相追逐的对象。Axie Infinity 所设计的 “Play to Earn” 经济模型为链游赛道探索出可行解,许多开发者开始争相模仿双币机制,激励玩家参与链游打金的活动。截止现在,Play to Earn 仍然是链游最为有效的通证机制。
在 DeFi 与比特币被市场充分定价之后,行业创新者将眼光投向了 NFT 与 Game 赛道。链游MetaEpicII便是其中之一,该游戏所采用的“Play to Earn”的游戏机制,将游戏角色与非同质化通证结合到一起,从而赋予游戏玩家可观的收益能力,这种全新的方式改变了NFT 的估值逻辑。更为重要的是,GameFi 为参与者提供了“ 打金 ”的机会,极短的回本周期吸引到大量的游戏用户。
机遇与挑战
玩家虽然在游戏中的物品上花费了数十亿美元,但无法进行交易或将游戏资产变现,同时受控于中心化服务商,会出现一系列问题:
玩家只能获得短期娱乐价值,但是资产无法得到保障;
玩家的劳动得不到充分的报酬,没有充分的资产流通和价值体验场景;
玩家与开发商之间的关系一直是对立关系,不利于促进产品提升;
即使玩家之间进行交易,但交易的信誉度和可信度取决去玩家自觉,无法保障交易。
这一系列问题对游戏行业而言这是错误的,玩家作为游戏行业中最重要的一个环节和参与者但是却无法获得真正的价值体现。基于此,MetaEpicII采用 Gamefi +区块链 + Metaverse可以解决传统游戏中出现的问题,让玩家不止获得短暂的快乐,还可以收获到有保障有价值可流通的资产,让玩家参与到行业共建、共识、共治中,获取更多玩家的支持。
MetaEpicII与传统游戏最大的不同在于:游戏资产属于用户、治理权归属于DAO、打金收益平台与用户共享。新的模式意味着用户的权利与游戏高度绑定。当大量用户汇聚在一起的时候,DAO也就随之产生。
经济体系
MetaEpicII作为Hive Trade的链游生态,在其设定中,角色所有权属于用户,Hive Trade设定出与游戏机制相匹配的通证模型,以此达成游戏良性。玩家购买游戏角色 NFT 参与游戏,通过对战与完成任务来获取收益,这是目前最为成熟的游戏设定机制,在生态驱动的经济模型下,公会与游戏方的合作将会更加便利。
代币 :$HTE
$HTE:功能限定,作为治理币存在,社区治理以及分红功能;
游戏场景
①在游戏中的合成、升级时作为必要燃料存在,按照比例关系进行
②燃烧在游戏中进行加速等操作的唯一燃料存在。
如何获得
①通过NFT数据交易获得
②通过去中心化交易所购买获得
③通过推广以及社区奖励获得
由于整个平台基于区块链技术,所以MetaEpicII期望由玩家掌控整个游戏世界。所有游戏的物品都有价值,其中也包括更具有价值的NFT,NFT核心内容:英雄、装备、土地、城堡、道具等。这些内容均可以通过出售来换取报酬,也可以通过使用$HTE来获得这些内容。
$HTE的持有者还可以通过一个 DAO 参与平台的管理,在这个组织中,他们可以对 MetaEpicII生态的关键决策行使投票权。
回购与销毁
$HTE在游戏内多次交易时通过交易行的手续费进行回收消耗每笔交易收取3%-15%的手续费用,故此游戏内交易次数越多,被回收的交易货币越多;
玩家在使用场景中做消费时,这部分将系统回收;
在国家建设时使用部分会按照一定的比例回收起来;
国家战争时掠夺时会按照规则进行部分战争消耗进行回收;
值得注意的是,为保障生态稳定,应用内回收的手续费,70%将被销毁,25%作为回购使用,5%作为运营成本补贴,销毁部分按照一定的比例进行逐季度、逐年燃烧,直到市场流通保持在一定量水平之后停止燃烧。
与 Axie Infinity 不同的是,MetaEpicII在不同环境中,设置了英雄的死亡几率,在总数固定的情况下,NFT的价格是可以有稳定的价格中枢。更广泛的实用性对玩家有着更大的吸引力。$HTE除了在在游戏中进行日常任务、升级、购买、对战等功能,还可以通过抵押获得额外 NFT 或 token 奖励。延伸到游戏外部的用例将会为 token 增加更多赋能,如在二级市场的交易,在其他平台集成获得收益等。因此,从机制来看,Hive Trade的经济模型对于游戏运转的把控是较为全面。