游戏概念是指游戏开发过程中,创造开发人员(包括游戏设计师、概念艺术家、程序员、游戏策划师等)共同将游戏项目的基本主题思想,机制,玩法,角色,环境,界面,风格,特色和动态内容等形成一个完整的框架。它是游戏开发的一个初步的设定,它被发布到市场之前所做的基本设计工作,可以让游戏厂商、消费者和游戏相关各方人士对未来游戏拥有一个初始的概念和了解。
以一款休闲游戏为例,要想完成一款完整的休闲游戏,开发人员需要建立一个整体的游戏概念,即游戏概念。游戏概念设定最初被作为一个游戏原型,这个原型包括游戏里设定的所有元素,以及它们之间的各种关系,这样的元素可以包括游戏的角色设定,背景设定,玩法设定,剧情设定等等。开发人员通过这样的原型设定,在熟悉游戏的整体概念的基础上,完成游戏的细节开发,最终达到游戏的完整性,在制作过程中,各方协作之间需要一些协调,来保证各个模块在构成整体游戏里有效完美的协调完成。
游戏概念的创建和完善,是游戏开发过程中非常重要的一环,其复杂的性能和功能,能够为游戏推动提供有力的逻辑支撑,直接影响着游戏的未来,它是一个综合运用设计理念和技术思想的过程。当人们完成游戏概念的创建后,也决定了游戏的核心价值,也为游戏未来的发展创造了基础条件。而游戏概念也能够影响游戏制作过程中的质量,让良好的主题思想,机制设计以及其他元素有机地结合在一起,共同构成一款有特色的游戏。