元宇宙发展现状合集详解

2021年作为元宇宙元年发生了两大事件,这两大事件推动元宇宙从过去仅存在于影视文学与游戏中的概念进入资本与产业领域。第1个事件是美国公司Roblox2021年3月在纽交所上市。第2个事件是FaceBook在2021年10月更名为Mate。旗下产品VR头盔Oculus Quest2销量2021年年末超过1,000万台。如今元宇宙正在受投资者的热烈追捧与社会各界的关注。各大科技公司跟进加快元宇宙领域的投资与布局。

 

元宇宙发展现状

目前元宇宙的发展突出在游戏、去中心化金融、虚拟数字人和虚拟空间这三个方面。

1.元宇宙游戏:
元宇宙在游戏领域的发展前景广阔。根据相关的研究报告显示2021年全球玩家的数量超过了30亿人,游戏总收入在1803亿元以上,游戏占据了市场中的一半份额。元宇宙游戏与传统游戏相比在视听效果、内容生产、虚拟空间、社交平台、经济系统等方面有了新的探索,为用户带来沉浸式的游戏体验。比如在2021年8月以太坊区块链上的数字宠物游戏Axie Infinity联通NFT领域引发广泛关注,玩家在游戏中可以通过数字货币购买“Axie”宠物作为自己的资产,通过完成日常任务或参加宠物战斗能够获得代币收入Smooth Love Potion,该收入可以转移为其他加密资产或者是法定货币。

 

2.去中心化金融:

去中心化金融在2021年快速兴起,去中心化金融是运用区块链技术为其提供金融服务,应用场景包含数字资产、交易、征信、财务管理、支付结算、投融资等各个领域。

3.虚拟数字人与虚拟空间:
以人工智能作为核心的虚拟数字人和虚拟空间近几年备受关注,各大科技公司入局虚拟人和虚拟空间取得了较大成效。虚拟数字人是人们在元宇宙世界中的数字化身,通过语音合成动作捕捉及计算机图形等技术能够还原真实的人类形象,是参与娱乐办公会议等主要活动的参与者。具有代表性的虚拟形象包括清华虚拟女学霸华智冰、抖音美妆达人柳夜熙、NVIDIA首行执行官黄仁勋的虚拟人、虚拟偶像洛天依等等。

 

根据量子位预估我国虚拟数字人市场规模在2030年或许会超过2,700亿元。虚拟空间方面NVIDIA公司2021年推出Omniverse实时仿真与写作平台构建3d虚拟世界。微软公司发布Microsoft Mesh混合现实协作平台用于构建虚拟办公、会议和社交等多个场景。

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