近两年疫情肆虐全球,虽然困住了人们的脚步,但是困不住科技的发展趋势,元宇宙、Web3等概念相继出现在人们的视野里。
2021年不仅是元宇宙元年,还是Web3元年,随着元宇宙的兴起,Web3再次成为各大厂商关注的焦点。
尤其是今年关于Web3的热度越来越高,越来越多的科技巨头和行业领头者投入到Web3中,之前只能在科幻作品中出现的场景变成了现实。
证监会科技监管局曾发表文章《Web3是渐行渐近的新一代互联网》,指出互联网正处在Web2向Web3演进的重要时点,加强Web3前瞻研究和战略预判,对我国未来互联网基础设施建设无疑具有重要意义。
每轮科技革新浪潮都能带来大量机遇,下一代互联网也不例外,但当下的大众媒体、书籍以及普通民众对其的定义都不一样,有的说它是Web3时代,有的却说它是元宇宙时代。
除了普通人以外,甚至连不少互联网创业者都不完全清楚Web3和元宇宙之间的区别。
那么,元宇宙和Web3的关系到底是怎样的?人们如何理性看待元宇宙和Web3赛道?下一代互联网究竟是Web3还是元宇宙?
元宇宙与Web3分别是什么?
关于元宇宙和Web3的定义有很多,但是并没有形成标准答案。
然而一项新兴技术的诞生通常是遵从着主流定义的指引去不断发展,因此我们对元宇宙和Web3的关注点应该放在它们的主流定义上。
什么是元宇宙?
元宇宙不是一个新名词,Facebook创始人扎克伯格将其定义为Metaverse,腾讯马化腾把它描述为全真互联网,Roblox称沙盒游戏就是虚拟世界,甚至不同的人都对元宇宙有不同定义。
从主流设想中,我们可以概括出元宇宙是一个重构现有互联网信息展现和交互形式的全新互联网形态,同时人们可以通过VR/AR等方式让互联网所见即所得。
我们选取全球最早、最全面介绍元宇宙的趋势家马修•鲍尔对元宇宙的定义来进一步描述:
“元宇宙是一个大规模、可互操作的网络,能够实时渲染3D虚拟世界,借助大量连续性数据,如身份、历史、权利、对象、通信和支付等,可以让无限数量的用户体验实时同步和持续有效的在场感。”
所以,元宇宙是一个让用户获得沉浸体验的虚拟世界,由单独的虚拟空间组成,这些空间可用于各种各样的活动,并且不限于任何特定的用途。
而在用户日益追求的高质量在线应用体验需求的指引下,元宇宙成为一个关于互联网应用在体验(视觉、操作等)上的进化与重大升级,因此有很多人称它为下一代互联网。
什么是Web3?
万维网创始人Tim Berners Lee对Web1到Web3给出了相应的解释:
Web1是网络可读的阶段,用户之间的互动有限;Web2是网络可交互的阶段,用户可以在这个阶段与站点进行交互以及彼此之间进行交互;Web3是网络的可执行阶段,计算机可以像人类一样解释信息,然后为用户生成个性化的内容。
Web2时代诞生的互联网垄断寡头掌握着用户隐私数据,并用于广告分析、出售牟利。
未来,人们将花费很少的成本来确保隐私数据和所有权在自己手中,同时治理互联网平台共享收益,真正做到将物权自主、自治。
如今Web3通过新技术得以体现,例如区块链、虚拟增强现实、人工智能等,在新技术的推动下,Web3是关于创建一个为用户服务、为用户所有的互联网。
简言之,Web3就是一个关于互联网信息数据所有权的自然进化与重大升级,因此也有很多人称它为下一代互联网。
因此,从描述和定义上我们可以发现,元宇宙与Web3都被人们描述为“下一代互联网”,但二者究竟有什么区别,又有何联系?
主流观点下的元宇宙与Web3
元宇宙=Web3?
元宇宙与Web3都代表着互联网的未来,首先元宇宙不是一项技术,也不是一家公司,而是需要人工智能、大数据、5G、虚拟引擎等技术的支撑所构建出的虚拟世界,其本质则是一个不间断运行的、去中心化的经济系统。
Web3背后的理念是将互联网带入未来,是一个摆脱中心化组织、完全由用户掌握的时代,而元宇宙中的核心要素“数字身份”、“经济系统”、“人工智能”与Web3的存在息息相关。
同样,元宇宙也不会只由一家公司控制,每个用户都会有虚拟化身,并且他们可以用虚拟化身在不同的场景以及不同的平台之间穿梭。
在完全数字化的虚拟世界中,所有的数据都将记录在同一个数字身份的账号中,而这样的理念与Web3可谓是一脉相承。
换句话说,实现了Web3也就意味着实现了元宇宙,因此从这个角度来看二者之间是等同的关系。
元宇宙与Web3毫不相干?
Web3的目标是完全去中心化,比如Crypto背后的区块链技术,通过解决数据所有权和控制权的关键问题来克服当前互联网的主要缺陷和困境。
在Web3时代,用户创作的数字内容的所有权和控制权都交回创作者而非平台所有者,并且用户所创造的价值可以由用户自主选择与他人签订协议进行分配。简单来说Web3将是“可读+可写+可拥有”的互联网。
而元宇宙也被看作是新一代互联网,人们使用虚拟化身和彼此互动、交流、社交,甚至是建立社区。
以此构建的虚拟世界是一个共享的数字环境,人们可以在不考虑所有权的情况下进行交流、创造经济和进行实时交互。
《第二人生》创始人Philip Rosedale曾在专访中提到,“极端去中心化不是元宇宙”,他认为没有人愿意生活在一个野蛮的世界里,匿名或许会导致灾难,因为人们可以不承担任何后果地彼此伤害。
因此元宇宙未来可能是去中心化的,也可能是多中心化的,这是一个长期博弈的过程。所以从这个层面来看,一些人认为元宇宙和Web3并不相干也情有可原。
元宇宙与Web3相互包容?
“万物皆可元宇宙”是此前元宇宙概念盛行时流行的一句话,而Web3的出现也让人们对新一代价值互联网有了更加具象的想象,因此有人认为二者之间应该是包容关系。
游戏发行商Animoca Brands的首席执行官Robby Yung认为,没有Web3就没有元宇宙,因为需要有事务层才能在内容之间实现互操作性,并且实现将内容从一个地方带到另一个地方。
从理论上来说,Web3可以理解为是元宇宙的基础设施,除了Web3技术的实现,元宇宙还需要AR、VR等技术实现一个持久化、具有沉浸感的3D虚拟空间。
但从另外一个角度来看,Web3时代的到来,产业、商业以及人们的生产生活方式都将迎来新的变化,而元宇宙则是这些变化中的重要体现。换句话说,元宇宙将是Web3时代中极具创造力的网络形态。
因此Web3与元宇宙相互依存,它们的到来将彻底改变人们探索世界的方式,随之而来的是一个不断增长与创新的黄金时代。
元宇宙与Web3兼容or交叉?
元宇宙与Web3在一些重要的方面确实存在交叉,这也是一部分人认为两者可以划等号的原因之一。
例如两者都使用先进的尖端技术所构建,比如区块链技术和基于区块链的数字资产,以及对虚拟世界的体验有着巨大影响的NFT。
《元宇宙与数字经济》一书作者朱嘉明提出,元宇宙更加侧重人们与信息交互方式的升级。
例如,用户可以与虚拟世界中的好友、位置、场所进行交互,通过科技应用在视觉、触觉、嗅觉等感官方面的创新来获得更好的沉浸感,换句话说,元宇宙更关心用户如何参与其中。
而Web3更加侧重所有权关系的变化,在Web3中,个人可以创建、拥有和交易他们自己所创建的内容,用户自己掌握了数字资产的所有权。也就是说,谁将统治或管理未来的互联网是Web3关心的问题。
因此,不少公司在讨论元宇宙布局时也会谈到Web3,实际上也表明了元宇宙与Web3之间存在概念交叉关系。
METAVERSE
如何看待元宇宙与Web3?
先有鸡还是先有蛋?
首先我们先回到另一个基础问题上来看,到底是先有元宇宙还是先有Web3?
从时间线上来说,元宇宙的概念大概是2021年开始被重点提出,并被广泛关注,但实际诞生时间应该按照1992年的科幻小说《雪崩》来算。
而Web3概念最早是2014年由以太坊联合创始人、波卡创始人Gavin Wood提出,后来逐步被一些早期区块链从业者所接受,并在今年成为一大流行词汇。
所以,如果单从时间线上看,元宇宙似乎要先于Web3诞生,但事实真的如此吗?
如果我们从理念上来说,Web3本质还是依托于互联网的衍生品或者进化者,也就是它是从互联网发展中诞生的新逻辑,但还是可以归类到互联网逻辑,而互联网距今已经诞生了近40年,又远大于元宇宙的诞生逻辑。
因为时间线的问题,才会导致一部分人将Web3与元宇宙划上等号或者完全用包容关系来形容。
但笔者以为,元宇宙与Web3可能更像“先有鸡还是先有蛋”的问题,两者的发展有一定重合,甚至轨迹类似。
这一点我们通过谷歌全球搜索趋势也可以看出一二,正如下图所示,两者的热度峰值在某种意义上有一定重合,但元宇宙热度明显高于Web3。
因此,纠结元宇宙与Web3谁先产生,并不是重要的问题,否则只会陷入诡辩,并掉入谁是谁的附属品的逻辑中来。
“软件将会吞噬世界”
在硅谷有一家知名投资机构,因为它的全名太长,所以人们习惯性把它称为“a16z”,这家全称为“Andreessen Horowitz Fund”的投资机构在过去10多年里,投出了像Facebook、Twitter、Airbnb这样的巨头,甚至在这一两年Web3兴起之时,更是押注了不少知名Web3企业,诸如Coinbase、OpenSea、Yuga Labs等。
这家机构的创始人马克·安德森在a16z创办仅2年后,便喊出了那句影响投资圈的一句名言“Software is eating the world(软件正在吞噬世界)”。
而在10年后,Y Combinator中国创始人及首席执行官,现任奇绩论坛创始人的陆奇同样接棒了这一理念,他在10月29日,奇绩创坛举办的2022年度分享活动《前沿科技创新创业趋势分析(2022)》中再次表达了“软件将会吞噬世界”这一观点。
陆奇在论坛上强调,技术的本质就是组织信息去转化能源,改变自然现象,满足人的需求。
这里所谓的“组织信息”,翻译成技术语言就是“可编程”,也就是说一件事可以用编程解决,就意味着它也可以用软件驱动。
安德森在10年前喊出的口号,在10年后的今天反而愈加被证明是正确的方向,因此不断被人所提及,甚至成为了创投圈的“至理名言”。
那么当我们谈论Web3与元宇宙的关系时,为什么要谈论这一话题?
Web3是骨架,元宇宙是身躯
前面我们提到Web3本质还是互联网的一个发展阶段,而互联网的逻辑大部分都是安德森所提出的软件逻辑,当然网页也可以归类为广义的软件,所以衍生来说,互联网的重要基础就是代码构成的、可编程的工具。
Web3所追求的更安全、更隐私和更便捷的理念最终会落到代码层面,不管是用区块链的方式,还是隐私计算的方式,本质都是让原本需要人为控制或决策的流程变成代码执行。
这是Web2到Web3的升级和演变,而区块链只是让代码变得更安全和更符合“可编程”。
因此,Web3的产品更多是在信任层面来让原本互联网的产品变得更加安全可靠,这也是为什么Web3的软件大部分和Web2时代的众多软件呈现方式大差不差,因为它没有从“容貌”上改变什么。
但元宇宙不同,如果按照当下对元宇宙的定义来看,3D化是元宇宙的重要构成,先不说其他逻辑,就3D化一点,就已经脱离了当前互联网的形态,尤其是体验环节。
因此元宇宙给互联网带来的变化是形态和感知的改变,而不仅仅像Web3一样从底层带来“去信任”的逻辑。
所以,我们对Web3与元宇宙的关系描述来说,二者不应该是一种对抗,也不会是谁包容谁,更应该是融合发展的状态。
从技术构成来说,前者是互联网的新骨架(数据),后者是互联网的新身躯(体验),而两者的融合或将是互联网的下一代形态,只是从软件的角度来说,它俩依然离不开安德森的投资定义,这也是为什么a16z同样会下重注在元宇宙方向的原因。
不过,就目前Web3与元宇宙的发展来看,还远不到二者融合的时刻,相反是各自独立在生长,因此一部分人会觉得两者似乎没有太多交集,原因就在于此。
毕竟二者发展依然处于早期,远谈不上融合,只是Web3从产品发展来看已经领先元宇宙产品形态好几年,这点我们从Gartner发布的2022新兴技术成熟度曲线也可以看出。
那么,既然我们谈到了二者会是融合发展的逻辑,那么最终当Web3与元宇宙融合之后会给我们带来什么样的体验?
下一代互联网究竟会是什么样?
当我们提到元宇宙未来形态时大部分人可能会用著名电影《头号玩家》来描绘,虽然现在我们距离电影中的“绿洲”还相差甚远,但看过电影的朋友或许会对其形态印象深刻。
而在元宇宙的描述中还有一部更为经典的电影,也就是《黑客帝国》,但不同点在于《黑客帝国》的形态比《头号玩家》更为终极,直接跳过了身体控制,变为意识形态下的脑机融合,显得愈加瘆人。
但在这两部电影中,我们似乎都没有看到Web3的影子,而原因就在于上文的描述,Web3的逻辑存在于元宇宙这个身躯之内,大部分人不会察觉。
就像现在使用互联网一样,或许不会有人再说我在用HTTP协议上网,但互联网已经融入了我们生活的方方面面。
因此,当我们谈论下一代互联网究竟会是什么样时,可能需要做个预设前提,究竟是10年后,还是20年后,毕竟未来依然充满诸多不确定性,就像20年前我们谈论Web2与移动互联网一样,我们并不知道在这之后还有Web3,还有元宇宙。
当然,在Web3与元宇宙之外,还有人工智能,这个同样根植于互联网发展中的重要技术,如今已经走入了我们的生产生活中,而这些综合技术所组成的另一个词语便是——数字化。
数字化的本质又是代码和编程所构成的各种软件,似乎10多年前a16z创始人所提出的“软件正在吞噬世界”如今依然受用,甚至未来不会减弱只会加强,或许数字化不再只是一种战略,而将成为企业发展的又一个兵家必争之地。
正如硅谷创业之父保罗·格雷厄姆在《黑客与画家》中所言,“革新对于软件行业实在是太重要了,而革新和异端实际上是同一件事。”
或许当下这个时代我们看到了很多莫名其妙、甚至不被大多数人所理解的创新,但谁知道未来会如何,我们能做的只能大步向前,毕竟没人可以准确预知未来。