去中心化内容创建是从 web2.0 移植的拟物化心智模型。Web2 社交应用程序已经为去中心化内容创建提供了条件。我们可以将 web2 社交所支持的模因和叙事网络效应视为 web3 去中心化媒体的起点,但不应该将去中心化内容创建视为为目的。去中心化的内容创建可以是去中心化媒体的一个组成部分,不是先决条件。
Web3 中的媒体是与 DAO 或代币化社区的叙事网络效应相关的所有内容的元容器。这意味着媒体负责确保叙事和 POV(愿景)、品牌(战略)和营销(执行)在整个社区生态系统中保持一致。
从功能上讲,该堆栈包括媒体创建、媒体策展和媒体分发。这里的媒体是指 DAO 或代币化社区输出的任何内容。社论和播客剧集是明显的例子,但是我们应该扩大对我们所认为的媒体的解释;治理提案是媒体的一个很好的例子。(旁注:应该将治理提案视为媒体,以确保叙述的一致性。如果以社区的规范叙述为首要原则来创建治理提案,那么该提案将更有可能获得成功。)
媒体的渐进式去中心化始于堆栈的底部——分发。社区通过点对点共享支持叙事网络效应。这看起来像是有人在推特上谈论媒体,甚至是关于社区本身。去中心化分发/传播是让社区参与讲故事的一种方式。
最重要的是媒体创建,媒体创建的促进应该由最接近愿景和战略的人负责。这通常是发起人、创始人和/或核心团队。这些利益相关者应该制定最初的叙述和 POV,并将其编纂为法典。然后,该规范为媒体堆栈的去中心化进程提供了必要的护栏。如果 DAO 或代币化社区的叙述和 POV 清晰、引人注目并积极实践,那么社区将更倾向于通过他们自己的行动经验来传播叙述。
(有关法典在去中心化社区中的作用的更多信息,可以收听McElhenney这期播客https://podcasts.apple.com/us/podcast/decentralized-creativity-collaboration-with-rob/id1622312549?i=1000567796018)
最后,策展位于堆栈的中间。策展允许社区参与 DAO 或代币化社区的媒体,同时确保质量保证和叙述一致性。
DAO 和代币化社区应该以我们支持工作组、行会或团队的方式支持垂直媒体,以促进其他关键输出,如产品、社区、运营等。
在 web3 中,我们参与了前所未有的活动,即塑造我们各个组织的文化,同时塑造整个运动的文化。
我们在媒体的推动下通过叙述来做到这一点。
如果我们承认媒体在物理世界中作为第四产业的作用,它的主要功能是影响被治理的机构。媒体与具体的执政意识形态无关,但在各种意识形态中发挥着类似的作用。从民主到专制,媒体的核心功能是告知(影响)或直接控制被治理的机构。
将这种思路置于 DAO 和代币化社区之上,我们了解所有去中心化社区对媒体的需求。所有 DAO 和代币化社区都参与决策过程;治理是如何制定决策的统称。由我们的媒体推动的叙事是我们塑造治理、我们各个组织的文化以及整个 web3 空间文化的方式。