在当前国内版号政策严格的背景下,许多游戏厂商不得不寻找新的出路。游戏出海成为了重要的选择,而Web3区块链游戏,尤其是在TON平台上的GameFi项目,吸引了大量开发者的关注。然而,开发Telegram生态的小游戏同样伴随着法律风险。本文将探讨如何降低这些风险。
一、Telegram与TON生态小游戏简介
Telegram是一款于2013年由Durov兄弟创立的即时通讯软件,现已拥有超过13亿注册用户,成为Web3社区的重要工具。TON(The Open Network)项目最初由Telegram开发,因合规问题于2020年暂停,后由TON基金会重启,涵盖中心化交易所、去中心化交易所、钱包、NFT等多个领域。
得益于Telegram庞大的用户基础,TON生态中的小游戏迅速获得了关注和用户增长。
二、TON生态热门小游戏
Ton Horse GameFi
Ton Horse GameFi是一个基于TON链的游戏平台,设有两种货币:Horse和钻石。玩家通过完成任务或购买NFT获得代币。游戏包括大逃杀和火箭游戏,均采用概率机制,玩家的收益与风险相伴。
Notcoin
Notcoin是一款简单易上手的游戏,自上线以来吸引了超过3500万用户。玩家通过点击和团队合作赚取Notcoin,并可在TON区块链上交易其代币。
三、开发TON生态小游戏面临的法律风险
赌博法律风险
Ton Horse GameFi中的概率类游戏可能被认定为赌博。根据《边玩边赚钱的区块链游戏,如何避免成赌博?》一文,若游戏存在付费购买道具、可提现及随机性等特征,将面临开设赌场罪的风险。
发币法律风险
在国内,代币发行被视为非法融资。任何意图通过游戏发币的行为,均可能面临法律风险。2017年的相关公告已明确禁止此类行为。
其他法律风险
除了赌博和发币风险,项目方还需关注宣传、传销、非法集资、洗钱及知识产权侵权等问题。
四、合规建议
尽管开发Telegram生态的小游戏似乎门槛不高,但国内法律环境要求游戏厂商在融资、合作、用工、宣传及内容上保持合规,确保活动不违反法律法规。游戏商应深入了解相关政策,以避免被认定为非法金融活动。
结论
在国内游戏寒冬中,开发TON生态小游戏为游戏厂商提供了新的商业机会,但必须时刻警惕潜在的法律风险,确保每一步都在合法合规的框架内进行。
免责声明:市场有风险,投资需谨慎。本文所引用的相关案例仅作普法讲解,不构成对特定事项的法律意见,也不构成任何投资建议。