在上一个加密周期中,散户投资者和风投公司纷纷投向“去中心化迪士尼”这一概念。尽管注入了大量资金和寄予厚望,这一愿景却未能实现。是什么原因导致了这种情况?
主要问题:用户体验与基础设施
尽管糟糕的用户体验、高昂的交易费用、缓慢的速度和基础设施不足是其中的一些原因,但最主要的失败在于未能认识到去中心化迪士尼的基础已经存在,并通过互联网迅速传播的模因蓬勃发展。
Z世代需要的是用他们自己的互联网文化语言讲述的节目,而不是重复旧的“男孩与女孩在大城市追梦成功”的故事套路。
核心问题:策展而非创作
互联网已经创造了无数经典角色和模因,如Doge、Wojak、Chad、Pepe the Frog等,这些角色在各个方向(正面、负面、中立、极端等)上呈指数级增长。真正需要的是策展这些已经存在并广受欢迎的角色和社区,而不是创造新的知识产权(IP)。
模因作为互联网文化的支柱,其去中心化的本质与加密货币精神相契合。我们不需要发明新的IP,而是需要策展现有的、有机发展的社区内容。
集中管理去中心化内容的效率
尽管去中心化的创作过程促进了多样化的贡献,但往往导致内容碎片化和不一致。一个集中的策展者(如CC0 Studios)可以管理这些贡献,确保统一的愿景和质量控制。这种方法结合了去中心化创意的优势,同时提供了制作连贯和可销售内容所需的结构。
通过集中管理,我们可以简化沟通,确保最终产品的一致性,避免“人多手杂”的困境。
为什么选择CC0 Studios和普通网民?
CC0 Studios和普通网民致力于利用现有的互联网和加密原生的模因和知识产权,创作能够用互联网语言讲述的内容。通过结合互联网原生文化和加密原生模因文化,我们将打造一库可传播和分享的在线内容。这一策略得到了共同财务激励的社区支持,例如拥有普通网民NFT或$mfer币的用户,积极分享普通网民的GIF,从而推动这些角色进入大众视野,形成既有创意又有经济效益的数字文化。
结论
未来的娱乐不在于创造一个新的迪士尼,而在于认识和培育已经存在的去中心化迪士尼。通过策展和激发在线繁荣的模因社区,我们可以创造一个根植于互联网文化的高质量娱乐新范式。
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