去中心化是指在没有中央政府或机构控制的情况下,网络系统能够互相进行协作。这种概念已经存在了几十年,但它最近开始受到关注,原因在于它有助于许多大型网络应用,这些应用在传统网络架构中都无法实现。
去中心化的好处在于,它极大地简化了系统的管理,减少了依赖中央服务器或控制平台的风险。去中心化的网络系统通常更加安全,因为它们没有单个点易受威胁,而是分散在整个网络中。此外,去中心化的系统还拥有更好的容错性,因为每个节点都有自己完备的数据副本,所以即使某个节点出现故障或崩溃,也不会影响这个系统的运行。
去中心化技术在金融领域有着重要的应用,比如区块链技术,借助区块链,开发者可以实现去中心化金融应用,比如比特币,以太坊等,他们可以替代传统金融体系,提供更好的隐私性和安全性。
去中心化的技术还可以用于分布式存储,用户可以不用将文件存储在中央数据库中,而是存储在它们的电脑中,由不同的计算机团队分别负责存储和检索,这样既安全又方便。
去中心化的技术也可以用于游戏中,去中心化的平台会给游戏玩家带来更多的自由和体验,他们不用依赖开发者就能够发掘游戏中的玩法,也不用受制于服务器的可用性,以及游戏内容的可变性。
综上所述,去中心化技术可以帮助用户有 效地管理系统,提供更高的安全性和容错性,以及更多的自由性和体验性。未来,去中心化可能将大大发挥重要作用,特别是在金融、分布式存储和游戏等领域。
用一句话概括:去中心化就是去掉平台这类的机构,让系统中人人平等,而不是像现在一样平台掌握着用户的一切。
下面我们来详细的讲解去中心化到底是什么意思。
首先我们需要明白的是,去中心化是由区块链技术衍生出来的,属于区块链的基础属性之一 ,是不可改变的。
我们现在上网看剧也好,打游戏也好,刷抖音也好,网上转账也好,都需要依靠一个平台。我们需要注册一个账号,登记上我们的资料,才能享受平台提供的服务。平台储存着我们产生的数据,成为了连接我们的枢纽,这就是中心化。
举例子来说:我玩英雄联盟,游戏里我拥有的账号等级,皮肤,这些数据都是储存在游戏公司的电脑里的,一旦游戏公司倒闭,我所有的游戏数据就都没了。
或者是我辛辛苦苦发视频拥有100万粉丝,结果一不注意被封号了,所有的努力就都毁于一旦。
中心化,就是平台掌握数据,拥有对用户的生杀大权。
而去中心化的意思是:我产生的所有数据,无论是账户里的钱、游戏里的等级、还是获得的粉丝,都只属于我自己,储存在我自己的账号下面,除了我以外任何人无法删除,也无法冻结,或者是封号。这样我才真正的拥有了我的虚拟财产。
那么这种去中心化在技术上是如何实现的呢?
以金融系统为例,我把钱存到银行里,转账给你,你看到自己的余额增加了,于是相信自己真的收到了这笔钱,这个信任不是因为你相信我,而是你相信银行。银行给这笔交易做了保证,所以我们的交易实际上是通过银行这个中心来完成的,这是传统的中心化交易模式。
那么我们现在要去中心化,要甩开银行这个中介,我们该怎么做呢?
其实唯一需要解决的问题,就是信任的问题,也就是让你相信我付给你的这笔钱是真实存在的。
去中心化的解决方案是:让所有人都知道这笔交易,而且让所有人都进行记录,也就是说,给这个世界里每个人都发一个账本,每当有交易发生时,所有人都对这笔交易进行记录。
举例来说 我们两个原本账户里各有100元,我转给你50元,然后所有人都知道了这笔交易,并记录在账本上,于是所有人都知道我只剩50元钱了,而你有150元,相当于所有人一起为这笔交易做了担保,每个人都拥有一个记录着全世界所有交易的账本,这种规则保证了没有人可以对账本进行篡改,除非有人能够同时把全世界一半的账本都改掉,而这当然是不现实的。
这就是去中心化的技术原理,这种运行机制保证了没有任何一个机构可以对账本进行更改,这种机制保证了你存在区块链上的财产比存在银行里更安全,想想今年西方政府是怎么对待俄罗斯富豪的吧,同时国内各大银行也频频有新闻爆出储户的存款无法取出,这就是中心化的弊端,只要某个系统是由人来运行的,就无法避免因为人的贪念而产生的各种问题。
当然,去中心化技术也会产生一些问题。区块链保证了账户绝对的安全性和匿名性,但是同时也产生了资源的大量浪费,由此导致效率低下。但是目前已经有了很多解决方案,包括闪电网络,扩容,以及各种新的算法已经可以保证区块链技术目前已经具备了充分的实用性。这些我们会在后面陆续提到。
在区块链中经常提到去中心化,但往往出现了一些不太明确的信息错误,导致理解偏差,那什么才是去中心化呢?那首先来了解中心化~
中心化,顾名思义,处于中心位置又形成以它为原点的区域中心模块。中心化的意思就是中心决定节点,节点必须依赖中心,节点离开了中心就无法生存。
举例说明,我们先所用的淘宝就是一个中心化的应用。通过购物的流程,付款,发货,确认收货,淘宝把钱打给店铺。淘宝平台就是买卖双方选择第三方平台,形成了一个交易中心,相当于第三方公证处。
简单来说,中心化是几个经过认证的嘉宾在讲话,所有其他人都在听。去中心化是每个人都可以讲话,每个人都可以选择听或者讲。去中心化,不是不要中心,而是由节点来自由选择中心、自由决定中心。
我们可以同样用购物的情景来解释这个概念。去中心化后它的流程就变成了你付款给商家,商家收到款后发货给你,交易完成。这样就省去了第三方平台的参与。同时就防范了第三方风险,也节省了人力、财力和时间。
但是由于区块链所有的节点都保存有交易记录,不用担心买卖双方的违约,信任危机就解决了。
在去中心化系统中,任何人都是一个节点,任何人也都可以成为一个中心。任何中心都不是永久的,而是阶段性的,任何中心对节点都不具有强制性。
每个节点都具有高度自治的特征。节点之间彼此能够自由衔接,构成新的衔接单元。任何一个节点都可能成为阶段性的中心,但不具备强制性的中心控制功能。节点与节点之间的影响,会通过网络而构成非线性因果关系。这种开放式、扁平化、相等性的体系现象或结构,我们称之为去中心化。
跟着主体对客体的相互作用的深入和认知机能得不断平衡、认知结构的不断完善,个别能从自我中心状况中免除出来,称之为去中心化。
性质
去中心化,不是不要中心,而是由节点来自由选择中心、自由决定中心。简略地说,中心化的意思,是中心决定节点。节点有必要依靠中心,节点离开了中心就无法生计。在去中心化体系中,任何人都是一个节点,任何人也都能够成为一个中心。任何中心都不是永久的,而是阶段性的,任何中心对节点都不具有强制性。
互联网中的定义
从互联网发展的层面来看,去中心化是互联网发展过程中构成的社会化关系形状和内容发生形状,是相对于“中心化”而言的新式网络内容生产过程。
相对于前期的互联网(Web 1.0)年代,今天的网络(Web 2.0)内容不再是由专业网站或特定人群所发生,而是由整体网民一起参加、权级相等的一起创造的成果。任何人,都能够在网络上表达自己的观点或创造原创的内容,一起生产信息。
跟着网络服务形状的多元化,去中心化网络模型越来越清晰,也越来越成为可能。Web2.0鼓起后,Wikipedia、Flickr、Blogger等网络服务商所供给的服务都是去中心化的,任何参加者,均可提交内容,网民一起进行内容协同创造或奉献。
之后跟着更多简略易用的去中心化网络服务的呈现,Web2.0的特点越发明显,例如Twitter、Facebook等愈加合适普通网民的服务的诞生,使得为互联网生产或奉献内容愈加简洁、愈加多元化,从而提升了网民参加奉献的积极性、降低了生产内容的门槛。终究使得每一个网民均成为了一个微小且独立的信息供给商,使得互联网愈加扁平、内容生产愈加多元化。
举个栗子吧,拿区块链网络合作渠道同心合作来讲,去中心化在这渠道的表现是:
揭露通明
揭露通明,区块链上记载的一切信息一旦记载很难篡改、无法躲藏,用户随时能够查阅,通俗的说,只需加入方案后实名认证了,区块链就会生成节点,记载这人的加入时间,以及其他信息,谁都不可能修正(包含渠道)
永不宕机
基于公有链的区块链,不受任何组织或者个人的影响,只需激励机制有用,互联网存在,区块链就存在。通俗地说,已然渠道服务人员不在,渠道机器就一向作业。
民主决议计划
自下而上的决议计划,区块链提出多种不同的共识机制,协助用户有用的构成自下而上的决议计划,一起参加严重决议计划。通俗的说,渠道如果想修正一个东西,比如方案内容是有必要要超越半数人参加投票后才可进行,或者说请求合作人员需要合作金在公示时,超越半数人都不同意,那么渠道就不给通过。