游戏概念是游戏开发过程中的一部分,指的是游戏设计者或者团队为游戏制定的初步理念。它是游戏开发的前期阶段,在游戏设计之前,开发人员先把游戏的精神和内容抽象地简述出来,包含游戏玩法、游戏内容、游戏背景、游戏设定、游戏架构、游戏特色等等,通常以文字和图表的形式标明,使游戏创意一致进行下去。 游戏概念的作用是让游戏制作的各个团队成员可以更好的了解到当前游戏的总体设置,以便于组建出一个统一的大图景,同时也可以有效地激发各位开发人员的创造性;此外,这壹部分概念也能够帮助游戏设计者客观地进行概念筛选,这样有助于缩短制作时间,节省成本。在一款游戏实施制作之后,如果不能有一份游戏概念来让游戏的期望值与执行值统一,那么很容易导致游戏制作群体内部的理念不统一,这不仅会拉大内部的遗漏间隔,还会把游戏开发工作带入一种困境,最后影响最终游戏的用户体验,所以游戏概念在整款游戏开发过程中起到了重要的作用。