1990年,Tim Berners Lee创建了万维网,它是互联网上最早的应用之一,使人们能够轻松地浏览全世界的内容,这就是最早期“可读”的Web 1.0。2005年前后,YouTube、Facebook和Twitter等新网站揭开了Web2.0的序幕。Web2.0将麦克风递到了所有人手中。从那时开始,在网络上发布内容的门槛被极大地降低,无论技术能力如何,任何人都可以在网上发布内容。
在 Web 2.0 的内容分发体系下,平台控制、大 V 导向、盗版侵权,使普通创作者难以实现可观收益。首先,头部内容平台如脸书、YouTube等垄断着几乎所有的网络流量,创作者依赖平台来分发作品,就必须相应让渡潜在的商业化收益甚至是作品版权。其次,在平台掌握流量分配权的前提下,具备病毒式传播能力的内容将获得更多推荐权重,强者恒强的马太效应愈发凸显。平台头部1%的创作者,获得了平台99%以上的收益分成,其他的创作者几乎没有收益。最后,由于数字内容所有权确权成本高而侵权成本低,创作者作品很容易被非法复制和分发,根据维权骑士的统计,2020 年图文内容传播量中有 99.3%为违规转载。凡此种种,阻碍了 Web2.0 时代创作者活力的迸发。
哪里有不平等,哪里就有会反抗,这是亘古不变的真理。创作者已经是平台内容的主要贡献者,但却几乎无法获得多少收益,这种创作收益长期被平台把控、创作者之间收益分成不均的现象早就导致了大多数创作者的不满。只是因为平台的强势以及技术手段的落后,导致创作者敢怒不敢言。如今,随着Web 3.0去中心化时代的来临,创作者们有望“翻身做主”,享受时代发展的红利。
破除平台垄断,Chosen One掀起内容革命
Chosen One是一个基于区块链技术的新型去中心化内容平台,它以加密货币奖励的方式来推动创作者内容建设(UGC),使每个创作者都能在平台直接获益,最终推动价值的自由流转。Chosen One致力于打造一个新形态的创作与交流开放平台,赋权给更多用户来生产内容,重构内容价值生态,集合众多的优质内容与更多的功能应用如直播和聊天等,打造web 3.0时代下的社交娱乐生态。
Chosen One商业模式
如上图所示,Chosen One目前的主要收入来源于广告收益及会员增值服务。创作者创作优质的内容给用户观看,广告商投放广告到创作者内容上,只要用户观看、点击、打赏或分享,创作者都会收到高比例(90%以上)的广告收益分成。所有广告投放、收益分成都是基于设定好的智能合约自动执行,平台不会参与其中,而是尽量保证每一笔收益都回馈到平台价值贡献者身上,让平台和用户融合共生。
以内容创作为基点,构建新型社交娱乐生态
未来平台允许作者将作品代币化为NFT,创建有关作品所有权和来源的可验证链上记录,将作品转化为稀缺性数字藏品,通过平台拍卖获得收益,同时作品的盗版侵权问题也将得到圆满解决。这意味着所有的内容贡献者,除了能从作品的创作和传播中获益外,还能从作品的艺术化中获得增值溢价收入。Chosen One的出现,彻底解决了平台控制、大 V 导向、盗版侵权等问题,还实现了创作者、用户、平台三者之间的良性共生。
Chosen One初期以内容创作及分享为基点,吸纳全球大量优质内容创作者共同创作。待平台发展到一定程度以后,Chosen One会在内容的基础上开发更多的实际应用,结合直播与聊天等社交系统,开通娱乐、支付等强需求功能,打造一个“人人皆可参与、创作即有收益”的全球化娱乐生态系统,让每个创作者的创作价值都能立刻变现,让生态内的每个用户都能从中实现自身的价值。
通过代币经济让创作者、参与者获得持续回报,这是Web 3.0时代“可读、可写、可拥有”的最显著特征,也是内容平台未来革命的旗帜方向。拥有币世界和金色财经的双重支持,Chosen One目标是成为Web 3.0时代下的新型去中心化内容创作分享平台。