斜杠大陆社区
无论线上社区平台,还是生活社区。
每天都在发生很多事情。
关于自己的,他人的,已知的,
未知的,好事情,坏事情很多都在同步发生。
未来社区是什么样子?
我们要先插入一些有趣的东西!
元宇宙
美国科幻小说家、尼尔·斯蒂芬森,29年前创作科幻小说《雪崩》!
小说中将人类未来的生活描写为数字世界,人们在虚拟世界中相互交流。当前,所谓的元宇宙,就是利用区块链、虚拟空间、AR/VR等技术,构建一个虚拟的现实世界。
它平行于现实世界,却有一套相似的运作规则——土地可以开发,做生意需要钱和许可证,人们在这个世界有分身,娱乐、交易、生活。
头号玩家
电影《头号玩家》就描绘了元宇宙的样子,它有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。数据、数字物品、内容以及IP都可以在元宇宙通行,很多用户、公司都会创作内容、商品,进而来让它更加得繁荣。
在《头号玩家》镜头里,玩家通过智能感知设备,与虚拟世界——“绿洲”进行连接。
脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。它栩栩如生、让人沉浸其中。人们在这个虚拟世界中可以做任何事,除了吃饭,睡觉。
(小编没去过几次电影院,但凑巧有一次出去玩就跟女朋友去看了头号玩家3D厅。酷炫惊呆!很满意!!)
赛博朋克
“赛博朋克”标签泛滥成灾,有盏霓虹灯就说是“赛博朋克”——“赛博朋克”也忒不值钱了。
标志“赛博朋克”起源的作品是《神经浪游者》,在它之前的作品是被追认的——无奖竞猜:“赛博朋克”中的“赛博”好理解,那么“朋克”从何而来?
《雪崩》是赛博朋克经典之作,自不必说。但有人怀疑有几人看完全书,不然这个问题下怎么就这么点回答。
2009年《雪崩》中文版节选刊登于《科幻世界 译文版》,同年发行单行本。老实说,十多年前我觉得小说的阅读体验不太好,这和作者的写作风格有关。现在饱受各种“网络自动生成器”小说毒打,觉得《雪崩》挺好看哒。
巨头行动
近些时日,很多巨头都参与攻入元宇宙。
游戏公司中青宝
奢侈品牌LV
Facebook扎克伯格
高管安德鲁·波斯沃
英伟达、Google
游戏“上海四小龙”米哈游、莉莉丝
国内国外各种互联网巨头、泛娱化公司
......
谁敢想100年前,我们处于一个怎样的时代;
100年后,我们都将达到一个怎样的中端。
不过,我们可以先从区块链社区开始!一起跟着区块链技术发展桥梁,享受通向元宇宙中端的这个过程。
Slash World(斜杠大陆)
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