应用层:需要支持各种dApp
功能层:需要能支持dApp的编译器
核心层:需要新的虚拟机,新的交易处理方式
设计包括四个方面:account设计,共识选择,P2P通信选择, transaction设计。其中共识的选择决定了account的设计方式,P2P通信方式的选择决定了transaction的设计方式。
公链的演义进程
诞生时POW的共识机制,相对于BPFT,是有其先进性的,POW是一种工程化的设计
EVM的工程化实现,带有智能合约的公链,使得更多的人使用去中心化公链
POW设计中的算力问题:设计POW算力的时候需要考虑矿机厂商的跟进造成算力集中
POS的自证问题:把区块当做分布式的数据库,共识解决一致性
匿名公链:Ring Signature(Monaro币)和zk-snark(Zcash币)
设计的组成部分
共识设计:点对点通信,通过共识产生顺序,或host节点,保障异步的数据库的数据能增加成功。POW共识设定个成为host,剩下的人验证host的正确性。
治理结构设计:保障节点对数据的修改的正确。比特的链上治理,哈希值前面有多少个零,谁先算出结果谁就可以出块。EOS的dpos,产生委员会节点,给委员会权力,保证链的运行。
验证部分:有一个节点成为host,验证部分需要速度比较快,节点之间的配合度比较高。验证的速度和交易的尺寸有关。
验证部分是每一个区块的瓶颈;
无论是Proof of X,都需要验证的时间的算法难度是O(1),而不是O(n)或者更大。
交易尺寸设计:例如gas设计,是对验证的设计的前提,从而保证host和验证的顺利的执行。
BCH因为比特的交易尺寸较小而诞生
Ethereum设计gas limit为21000
更低的交易尺寸,更小的结构,才能带来更高的并发
P2P、智能合约等:共通的设计