北京时间9月23日晚9点, 现市值排名第7的EOS进行了其主网1.8.0版本的硬分叉升级。
这次升级既是EOS首次运用硬分叉的升级,也是EOS自上线以来规模最大的一次升级,重要程度不言而喻。
此时,距离6月份举办的EOS一周年大会已过去了3个月有余。在周年大会上略显“匆忙与疲态”的EOS仿佛利好出尽,3个多月以来暴跌了逾60%,从8美元左右俯冲至3美元左右。
而距离2018年年中的EOS正式上线,则过去了1年零3个月。相较于这1年零三个月当中的峰值价格20美元,此时此刻的EOS几乎是跌到了谷底。
如此看来,相比“革新”、“优化”这些字眼,“自救”大概更适合用来形容这次升级。 然而,“围城”之下的EOS,恐怕没有那么容易捞起来……
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争议与衰败,EOS的近忧远虑
(1)社区结构引发不满
本月初,自EOS创立伊始便一直担任出块节点的EOS Tribe在Steemit上表示,他们正在逐步脱离EOS BP(Block Producer)候选人的角色,转而专注于其他区块链以及EOSIO软件的落地。
尽管EOS Tribe并不算是一个举足轻重的团队,但参与过第一个EOS链的推出,并在此后持续为EOS主网发展做出贡献的他们,如今却和EOS渐行渐远,也难免令人好奇其中的缘由。
来自EOS Tribe的Eugene Luzgin曾在帖子中写道:“如果没有EOS巨鲸(即token的大量持有者)的支持,就不可能获得维持区块链运转所需的资金,而现在,绝大多数的巨鲸都在支持着位于中国的那些BP。要知道,任何时候都有21个超级节点在链上达成共识,制定治理决策并获得丰厚的回报。” Luzgin的话侧面表明了EOS Tribe退出的主要原因——他们没有得到他们所应得的资金。同时也流露出了他对于EOS超级节点的多数席位被控制在中国企业手中这一事实的强烈不满。
不只是Luzgin在抱怨着这一现象,事实上,自今年6月EOS超级节点的格局逐渐洗牌以来,几乎所有EOS海外社区的成员,都在围绕着超级节点的中心化趋势问题争议不断。 也不只是EOS Tribe没能得到运营区块链所应得到的资金和利润,根据Luzgin在接受Coindesk采访时所说,许多拥有较高技术熟练度的BP和BP候选的奖励都被降级为了较低级别的奖励,有些甚至连奖励都没有。针对这种情况,Luzgin哀叹,“不公正的待遇,正在使EOS逐渐流失人才。”
BM在推特上回应“中国财团控制EOS”争议,但他的回答刻意回避了锋芒
一些人认为:眼下EOS社区中围绕着超级节点的争论,不过是源自于东、西方立场的分歧,倘若这些控制超级节点的企业大多来自于美国,便不会有这么多麻烦。 这样的观点并非全无道理,但也显然是无法站住脚的。因为超级节点这一概念,自诞生以来便因其偏向中心化的特性而饱受质疑。
超级节点最早引起广泛质疑和争议的行为,发生于2018年6月末,也就是EOS正式上线后不久。彼时,超级节点冻结了7个显示有盗窃token嫌疑的账户,但该行为并没有征求用户的集体意见,更没有经过达成共识的治理流程。
EOS New York是当时的21个超级节点之一。据了解,EOS New York在那时极力反对这种缺乏合理授权的账户冻结行为,并发表声明称:作为一个社区,我们的首要任务应该是建立能够让token持有者共同投票参与的链上共识机制。 然而在偏向中心化的社区结构中,EOS New York乃至EOS自身,最终都放弃了链上的集体治理构想。从这一点上来看,EOS超级节点主要由中国企业控制,充其量是社区成员对于EOS社区结构的不满集中爆发的导火索,而非导致争议的直接原因。
来自Greaymass的Cox也认为:“问题的关注点并不是针对中国,而是在于中心化程度加深后所带来的规则变动和潜在风险。如果超级节点集中在巴西、印度,也一样会招致现在这样的争议。”
(2)令人失望的DApp
除了可能存在的中心化趋势外,EOS在DApp这一方面所展现的颓势也是社区成员抱怨和担忧的事情。 在超级节点的建设理论当中,超级节点应该利用通胀奖励来为开发工具的迭代、代码的更新以及新的DApp的诞生提供资金,不过现在的情况似乎有些事与愿违。
许多开发者认为,现任的BP没有尽到应尽的责任,也不再具备资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这一观点的存在,例如EOSSphere, ShEOS等。
在这一部分人看来,相比其他公司将大部分的精力投注在区块链的应用潜力和落地场景上,EOS的经营者们似乎更像是世故的“商人或政治家”——他们更专注于巩固自己的主导地位和利益的获取。
如今EOS DApp的衰败和乱象似乎也映射出了这样的事实。 据不完全统计,截止今日区块链被黑事件共有224起,其中111起都来自于EOS DApp。距离现在最近的一个案例是不久前EOS上的老牌游戏平台EOSPlay所遭遇的堵塞攻击,EOSPlay因此损失了约3万枚EOS币。而事实上,包括堵塞攻击、随机数攻击等在内的老生常谈的安全问题,早就应该得到重视和改善。
此外,从统计资料中可以看到,EOS中超过半数的DApp皆为菠菜、竞猜游戏。这类DApp开发难度低、生命周期短、但资本气息却很浓厚,对于DApp生态的建设而言并无太大的帮助和促进。而其他行业以及真正具有可玩性的游戏则对入驻EOS没什么兴趣。
根据DAppTotal 的数据资料,最近的数个月里,EOS每月新增的DApp数量一般都不超过10个,较年初下滑一倍以上。虽然2019年以来各大公链的新增DApp都存在大幅减少的情况,但对比最近一个月的数据来看,EOS新增DApp为5、以太坊为13、波场则为14,我们仍然可以明显感受到EOS正在逐渐失去竞争力。
DAppTotal近一个月以来的DApp新增数据,蓝线的EOS似乎有点“单薄” 尽管在活跃用户这一指标上,EOS依然能够胜过以太坊和波场,然而为这一指标做出最大贡献的成人图片社区Hash Baby恐怕并不能作为EOS在DApp方面的竞争力和吸引力的体现。
(3)未能实现初衷的DPoS
不过追溯到本源,EOS最最具有争议的,始终还是它的DPoS共识机制。 DPoS通过减少参与共识的节点数量来实现更高的吞吐量,也就是牺牲部分去中心化特性以换取更棒的性能,这也是EOS在白皮书中夸下“支持百万TPS”海口的原因之一。
然而EOS现在的状况却是:性能上,EOS距离百万级的TPS还相去百倍以上,遥不可及;区块链特性上,EOS却已经因为偏向中心化的社区结构而被里里外外骂了个遍。
对此,早在EOS推出之前的2018年4月,来自BlockChain Capital的Spencer Bogart就曾隐晦地预言EOS或将成为“中心化平台中效率较低的那一类”。现在回过头来看这句讽言,似乎是一语成谶,如今的EOS可不就是“赔了去中心化,又折了性能”嘛。
Bogart看到了区块链的中心化趋势,但他仍强调去中心化的重要性
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针对痛点的升级,能令EOS振作吗?
说完了难处,我们再来说说好处、说回本周一的EOS硬分叉。
硬分叉升级前的9月14日、15日,EOS创始人BM连发了多条推特,内容基本上全部关乎于DApp用户体验以及DApp安全问题。
特别是在9月15日的推文当中,BM反复强调,要求用户支付CPU和RAM资源的费用是阻碍EOS生态进步的重要原因,DApps不为用户支付这些费用就是个错误。
显然,从这些话里我们可以看出,BM清楚地知道DApp眼下最大的痛点在哪里,更知道EOS的DApp生态亟待改善、EOS也需要在DApp上有更进一步的竞争力的现状。 而9月23日的硬分叉升级也的确针对现有的问题采取了对症下药的改进。
尽管升级的内容这些天应该已经被传烂了,但基于逻辑完整性的原因,我还是要在这里复读一下。1.8.0版本升级到带来的主要改变如下:
在DApp方面:
1. 确定交易发起者:智能合约现在可以确定是哪些账户发送的操作,使其能够抵抗带有恶意的尝试。
2. 修复过多的限制:这放宽了无意义限制,即零操作所需要的权限最小化。
3. 限制授权检查:所有操作的授权检查行为都变得一致,不用管这些操作是否是输入交易中的原始操作。
4. 向第一用户收费:只需向交易的第一个授权者收费,这样DApp就可以为网络资源构建替代模型,用户就不必支付费用。
在用户体验方面:
1. 修改RAM计费方式:将允许把RAM费用计算到其他帐户,使用户更容易使用DApp。
2. 修复延期交易:用户未接收RAM和不正确的交易ID将更正其RAM的使用情况。
3. 向第一用户收费:同上述第四条。
4. 对用户更加友好:通过检查交易中所包含的所有操作行为并使其抵制带有恶意的尝试,用户将获得增强的安全性。
EOS官方博文中有关激活过程的描述
可以看到,由于计费方式、收费对象的修改,用户不再需要为自己在DApp上所做出的一些简单、基本的操作支付费用(DApp的运作需要消耗EOS上的CPU和RAM资源,而占用这些资源在过去需要由用户来支付费用),使用“门槛”以及使用成本都将藉此得到显著的降低。
这是我个人认为所有改动之中最重要,也最有利于DApp发展的,试想一下,假如你在微博上发送的每段文字,亦或是从支付宝余额转入余额宝托管的每笔资金,都需要你支付手续费的话,这些应用恐怕早就淹没在民众的炮轰之下了。
另一个非常重要、也非常针对痛点的改动在于智能合约能够确认发送操作的用户,如此一来,那些试图对DApp发起攻击的恶意用户在不轨举动发起时、鬼蜮伎俩得逞前,便会暴露出来,DApp及其用户的安全性得以获得增强。
针对这次硬分叉,EOS超级节点EOSLaoMao的CEO赵余也发表了观点:“本次升级不仅将带来了性能方面的提升,还能为Voice上线铺平道路。” 作为EOS接下来将要重点打造和推出的社交平台,Voice既肩负着扩大EOS未来流量的重任,也承载着EOS技术发展的外在体现,EOS社区也对它抱有极大程度的期待。对于这样一个“押宝式”产品,EOS的首次硬分叉自然将为其起到铺垫作用。
赵余预计,Voice项目的成功发布,能够在EOS用户增长方面起到很大作用。 不过话又说回来,顺利降低DApp使用门槛之后,EOS在DApp的效率提升以及质量改善等方面,仍有很长的路要走。否则,即便EOS完全消除了DApp的使用门槛甚至完成了用户教育,EOS DApp在功能性、实用性以及娱乐性上仍然难以和传统互联网应用分庭抗礼。这是EOS DApp,乃至整个DApp行业都不得不面对的关隘。
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行情的持续低迷,升级难挽狂澜
尽管我们在探讨升级所带来的影响力时,通常是站在长远的角度和意义上去考虑的,但作为主网少有的大规模优化和改动,我们仍然会把升级视为一种能够带来短期币价上涨的利好。
具体到EOS此次的1.8.0版本升级,由于是其自主网上线以来的首次硬分叉和最大规模的更新,人们似乎更有理由相信它将会为持续低迷的EOS带来转机。
然而,许是因为近期大盘的集体败退,许是应了我在文章开头所提到的——深陷“围城”的EOS并不容易拯救,又或是两者原因皆有,这次硬分叉并没能带动EOS盘面向上。分叉过后的24小时内,EOS的币价反而跳水了30%左右,从3.8美元来到了3美元附近。
图为CoinMarketCap上EOS近七天和近三个月以来的走势
在前日比特币“领头”的集体下跌中,EOS依然没能止住颓势,跌到了3美元以下难以再起。对于那些对EOS的长期市场价值抱有坚定信念的持有者们来说,可能只有未来的Voice这个“大招”可以期待一下了?