区块链是结合分布式存储、点对点传输、共识机制等计算机技术的一种新型应用模式,在区块链系统当中,不同节点建立在信任、获取权益等的共识机制上面。进行区块链技术开发应该了解区块链的工作原理和应用开发守则,不同的区块链上的协议不太相同。
区块链概念
从狭义角度讲,区块链是一种按照时间顺序将区块顺序相连组合成的一种链式数据结构,并且通过密码学的方式形成一种不可篡改和不可伪造的分布式账本。广义角度来讲,区块链技术是利用块链式数据结构验证和存储数据、利用分布式节点共识算法生成和更新数据,利用密码学的方式保证数据传输和访问安全性的一种计算方式,它本质上是一个去中心化的数据库。
工作原理
区块链系统分为数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,每个层级都有各自的功能。数据层封装了底层数据区块和相关的数据加密、时间戳等数据;网络层包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;共识层主要对网络节点的共识算法进行封装。开发者需要重点了解的是应用层,这一层级封装了区块链的许多应用场景以及案例。在这种区块链模型下,基于时间戳的链式区块结构、分布式节点的共识机制以及灵活可编程的智能合约是区块链技术最有代表性的创新点。
区块链开发教程
1.创建项目
项目是编写区块链内容的空间,可以使用Go语言进行编码,在Visual Studio Code当中可以进行编写,首先完成对项目的初始化。
2.定义区块
区块链是由一个个区块连接组成的链条,每个区块都记录了系统或者网络在一段时间内生成的数据。初始化完成之后应该创建区块,使用package语言进行定义,在import语句中输入bytes、crypto/sha256、fmt、log等关键词,对区块的结构体进行定义。此时区块中有时间戳、自身哈希值和指向上一个区块的哈希,这三部分组成了区块的头部信息。
3.定义哈希
哈希相当于区块的ID,还可以用来检查区块包含信息的完整性,information变量可以将区块的各项属性串联起来,bytes.Join可以把多个字节串连接,之后再对information做哈希,就可以得到这一区块的哈希值,每个区块的哈希值是唯一的。
4.运行区块链系统
拥有创建区块链的所有函数之后,使用函数声明区块链的对象和字符串类型,在terminal中输入go run main.go,就可以得到输出结果,成功创建出区块。