什么是Web3.0,为什么近两年这个概念又再一次火出了圈,但凡A股上市公司正在做或者准备做的业务与它沾上边,总会有那么几次异动。
这个概念到底是金融市场布下的骗局,还是未来互联网发展的趋势,在大家的眼里都是褒贬不一,既有人浮想联翩也有人破口质疑。
Web3.0的演变解释
要了解什么是Web3.0,先了解互联网三个阶段的特点
Web1.0---> Web2.0---> Web3.0
复杂点理解:
1.0用户仅获取内容,如新闻门户网站;
2.0用户可创造内容,如抖音B站小红书;
3.0数字资产可被确认权属,用户可创造价值。
简单点理解:
1.0信息互联网;2.0身份互联网;3.0契约互联网。
再简单点理解:
1.0只能读--->2.0可读写--->3.0能确权
以上是基于通俗易懂的方式表达,主要写给没有纵深于互联网行业的老百姓看。至于业内人士的“单向传输”、“双向传输”以及“多方互动”等相关词汇涉及太专业,不便理解。
从互联网发展历程上来阐述Web3.0的想象空间
举一个不算恰当的栗子吧
1.0时代,你是刚诞生的婴儿,手脚无力还太弱小,你的吃喝拉撒到衣食住行全部由父母包办,完全无法拥有自主选择的权力;
2.0时代,随着你的成长,从孩童到整个学生时期的完结,慢慢有自己的理解和判断,虽然你会听妈妈的话吧,晚点再恋爱吧,但也能拥有部分自主选择的权利;
3.0时代,不管你大专还是本科毕业,亦或是考研考博后再参加工作,大多数人出身社会之后,都要为自己的明天负责,不管是情债还是赌债亦或是偷税漏税上缴的“国债”。
当然,也有不公平。每个人都选择不了自己的出身,有人生下来就拥有的,是很多人一辈子都无法企及的高点。
但是未来人生要走的每一步,可是由你自己决定。你要交什么样的朋友,你要做什么样的工作,你要娶什么样的老婆,你是刷抖音短视频打游戏,还是看书学习跑步健身,都取决于你想成为什么样的人。
1935年,22岁的图灵便写出一篇关于能解开任何计算问题的机器论文,如何将860亿个神经元支配的大脑思维模型,用逻辑和数学过程描述是他毕生的愿景。直到他死都不曾想到,在20年后一个在车库诞生开创移动互联网时代的公司敲定了自己的LOGO,像是在悼念他啃掉一口氰化物浸泡过的苹果。
如果图哥生活在现今的时代也不至于被迫自杀,也许还会去成都的街头走一走吧。
那么计算机和互联网构想建立的先行者们,大概率都没机会看到它最繁荣鼎盛的时候。
Web1.0可以理解为第一代互联网,最初出现在90年代。它的主要特点是网络平台单向地向用户提供内容。
那个时期线上所有网页是只读的,即内容驱动,也就是说网站的运营人员负责向用户投放内容,用户仅仅作为接受内容的一方,没有互动体验。就像你逛动物园,你投喂什么猴子就吃什么。
早期阶段在信息的层面内容也不多,主要是新闻资讯类等内容,而且能在网站上能看到什么内容,完全由网站来决定。中国三大门户网站:搜狐、新浪、网易,就是Web1.0的典型代表。
Web1.0简单的理解它就是,内容多是“单向”信息的传递,接受方式相当于看电视,虽然有很多个电视频道供用户选择,但用户只能被动地接收电视频道规定好的内容,无法参与到电视节目的内容上,无法产生互动。
信息传递方式产生的变化也并不是跨越式的,就像俄乌战争的爆发,是长期持续矛盾激发的结果。
就像马斯洛需求层一样,发展解决了温饱问题,总要进阶到更高的一个生理层面,催生了荷尔蒙的躁动,它在互联网的发展浪潮中找到了爆发机会,诞生了早期可互动的社交软件以及那个时代的“网恋文化”。
1996年四个以色列小伙子推出了世界第一个即时通讯软件ICQ,三年后的中国另外一个马哥孵化出一只叫OICQ的小企鹅至今已经13年,那个时候不管是城市还是小镇青年,不论是“往事随风”还是“邻家女孩”整天都沉迷在QQ聊天室无法自拔,就像现在的年轻人都浸泡抖音小鬼的直播间一样。
从打字到语音到短视频到直播,从QQ到微博到微信到抖音,每一种形态都是互联网升级打怪的结果。过程中,从易信到飞信到人人网,会有无数互联网产品逐步退出历史舞台,就像当年暴风城的陷落和燃烧军团的溃败。
那么Web1.0到We2.0也是互联网持续发展的结果,Web2.0 强调内容的互动,用户不再只是内容接收方,而可以成为内容的提供方,平台的共建者。
网页可读写,消费者可以在线阅读、点评、制造内容,就像时下流行的小红书,也可以与其他用户进行交流沟通,就像现在抖音火爆的直播卖课。互联网从“平台向用户的单向传播”,变成了“用户与用户的双向互动”。
也正是因为基于这个原因,互联网上的量数据开始向各个平台(也就是我们常常说的传播渠道)汇聚。数据流向了 Facebook、腾讯、Twitter 、Amazon、阿里巴巴、抖音等平台。
数据成了这些平台最大的财富,也是平台通过广告变现、或者其他形式变现的最主要资源。谁掌握了数据谁就是老大,谁掌握了流量谁就能称王,谁掌握了用户有限生命的时间谁就能称霸。
如果说Web1.0的内容接受方式相当于看电视,那Web2.0的重要特征是智能手机的应用。从电视规定我们接收的内容到智能手机可选择内容并能进行交流。
但是由于数据源源不断地向中心化服务器和商业机构汇聚,而产生了数据垄断主义。数据垄断主义严重阻碍了技术创新与进步,同时导致商业模式单一。
同时在上一轮的互联网厮杀中,存活下来的巨无霸平台已经覆盖了能覆盖的所有人群,甚至在海外也俘获了大批忠实用户,在瓶颈中总要裁员,在难关下总要寻找新的突破口和增长点。
Web3.0概念的提出也不是跨越式,早在1994年粒子物理学家蒂姆·博纳斯·李就提出了万维网发展的一个概念,畅想着人类“去中心化”以及“共识”的确立,但乌托邦是否真的能够实现,或者现在的发展阶段是提出者能预料到的吗,可能未必。
毕竟就连那位被互联网行业封神的乔布斯也完全无法预料,一个叫比特币的虚拟玩意在他仙逝10年后,从狗都不理到去年最高点涨到6.9万美金一个。
就像掌控币安当初的新晋华人首富赵长鹏万万没想到,短短的大半年时间比特币、以太坊到最低区间接近下跌60-70%,老赵的资产也从最高点缩水了800亿将近90%。
现在的大众共识的Web3.0未来,是基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币的发展而演进。目前对于Web3.0还没有统一的定义,但核心特征得到了共识:去中心化、主动性强、多维化,是一个全新的个性化的时代。
在Web3.0中,用户为满足自身需求进行交互操作,并在交互中利用区块链技术,从而实现价值的创造、分配与流通。这样的整个用户交互、价值流通的过程就形成了Web3.0生态。
与将数据存储在单个数据库或云服务商的2.0时代不同,Web3.0致力于实现用户所有、用户共建的“去中心化”网络生态,要么在区块链上运行,要么在点对点上运行。
Web3.0以用户为中心,强调用户拥有(own)自主权。
web3.0的发展绕不开数字身份认证、数据确权、商业价值归属和去中心化。
1、数字身份
在web3.0的时代用户不必像如今需要在不同中心化平台创建多种身份,而是能打造一个去中心化的通用数字身份体系,一个钱包地址就可以通行所有平台。
说得简单通俗一点就是,你在银行办了一张超级VIP卡,这个卡可以运用在任何一家银行和网点,如果跨行办理业务,不需要再进行身份证的验证。
2、数据保护和确权
在web2.0,用户的数据汇聚在各大平台网络,并存储在中心化的服务器,安全性极低,随时存在篡改的风险。
在web3.0,分布式账本技术可提供一种全新的保护方案,用户数据经密码算法保护后在分布式账本上存储。区块链不可篡改,保证用户的数据确权和价值归属。
3、商业价值归属
跟web2.0时代商业价值完全掌握在大平台不同,web3.0建立在去中心化的网络,平台商不能独占和使用用户数据,这将彻底改变商业逻辑和商业价值归属,打造一个更加公平的互联网商业环境,打破行业巨头的垄断。
4、去中心化
Web3.0 必定是去中心化的或者叫分布式的。开放协议,必定造就去中心化。同时,Web3.0未来的畅销将可以无缝地在任何设备上使用,真正建立一个“无处不在的网络”。
然而很多人会说,在我们国家只有私联和联盟链的情况下,并非能达到真正的“去中心化”,乌托邦终归是乌托邦,任何一种行为和产品的存在,都会被约束,不受束缚的“去中心化”是不长久和持续的,必然也会给普通老百姓带来更大的灾难和隐患。
从Web3.0的概念上来看国外的假设叫“互联网”,我们国内的就叫“局域网”,就像国外叫NFT非同质化代币,我们定义为非同质化通证,叫它数字藏品一样。
至于你心中认为它是Web3.0它就是,你认为它不是它也依然在那里发展,毕竟前几天网红老罗说自己未来5年的时间ALL IN 下一站VR/AR。据今天新闻报道腾讯腾讯宣布正式成立“扩展现实”XR部门,大厂都在全力布局元宇宙是探索新的增长点还是预测到了未来呢?
即将到来的Web3.0时代和元宇宙需要的网络生态高度吻合,或许能成为人类迈向元宇宙道路上重要的一环。
Web3.0 是一个更加开放,公平和安全的网络,其网络形态不是当前 Web2.0 的简单升级,它要解决的核心问题,其实是平台利益的分配问题。
要建立真正民主的、去中心化的Web3.0网络,我们还有很长的一段路要走,无论如何,Web3.0已现雏形,在不断地探索中,将一步步揭开它神秘的面纱。
与时下流行的数字藏品一样,你喜欢它,它就是数字藏品,有人愿意从你手中买它,它就是数字藏品,不然,它就是一张可以当你头像和背景封面的JPG。
而国外的NFT也好,国内的数字藏品也好,都还处于行业发展的初期阶段,只能定义为未来元宇宙及Web3.0概念发展下的基础设施,我们任何一个人都无法完全预料真正的Web3.0能发展成什么样。